Scratch Görsel Programlama Atölyesi
İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü koordinatörlüğünde, Orhangazi Belediyesi ve Orhangazi Ticaret ve Sanayi Odası işbirliği ile gerçekleştirilen Orhangazi Bilim Şenliği TÜBİTAK 4007 kapsamında Orhangazi Ortaokulu’nda düzenlenen Scratch Görsel Programlama Atölyesi iki gün sürdü. 8. sınıf seviyesinden 25 öğrencinin katıldığı etkinlikte Atölye Lideri Bülent AYDIN tarafından öğrencilerle iki gün boyunca Scratch Görsel Programlama uygulamasının temelini kavramaya yönelik çalışmalar gerçekleştirildi.
İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü koordinatörlüğünde, Orhangazi Belediyesi ve Orhangazi Ticaret ve Sanayi Odası işbirliği ile gerçekleştirilen Orhangazi Bilim Şenliği TÜBİTAK 4007 kapsamında Orhangazi Ortaokulu’nda düzenlenen Scratch Görsel Programlama Atölyesi iki gün sürdü. Toplam 25 öğrencinin katılım sağladığı atölyede geleneksel proglalama dillerinin aksine öğrenciler, istedikleri fonksiyonları fare ile tıklayıp sürükleyerek animasyonlar, oyunlar, ve hikayeler oluşturmalarına imkan sağlayan SCRATCH adlı görsel programlama ortamı ile tanıştılar.
Scratch Nedir?
Scratch, ABD’de bulunan MIT’nin geliştirdiği, 8-16 yaş arası çocukların kullanımına göre tasarlanmış oldukça basit bir arayüze sahip programlama ortamıdır. Geleneksel programlama dillerinin aksine kullanıcı, istediği fonksiyonları fare ile tıklayıp sürükleyerek animasyonlar, oyunlar, ve hikayeler oluşturulabilir.
Scratch, renkli bir arayüze sahiptir. Bu sayede çocukları birşeyler yaratmaya teşvik eder. Programlama dillerinin aksine, hazır fonksiyonlar kategorilere ayrılarak kolay bir biçimde kullanıma sunulmuştur. Bu sayede programlamaya yeni başlayan kişi, algoritma yapısını if,else,while,for gibi görece karmaşık ve noktalama işaretleri gibi özen isteyen yapıları kullanmadan kavrayabiliyor.